Shift At Midnight Mods: Was es aktuell gibt
Mods für Shift At Midnight gibt es auf Thunderstore – 523 Pakete zum Recherchezeitpunkt, darunter Spielerzahl-Mods und Spawn-Werkzeuge. Status und Grenzen.
Kurzantwort
Ja, eine Community-Mod-Szene existiert: Thunderstore listete am 9. August 2026 bereits 523 Mod-Pakete für Shift At Midnight. Eine offizielle Mod-Aussage des Entwicklers gibt es im Recherchematerial nicht – alles hier ist Community-Arbeit.
Welche Mods es gibt
Die sichtbaren Kategorien aus Repository und Community-Berichten.
- Spielerzahl-Mods: Der bekannteste hebt die Lobby über die offizielle 3-Spieler-Grenze – ein 5-Spieler-Mod kursierte schon in der Launch-Woche
- Test- und Sandbox-Werkzeuge: Ein Host-seitiges Toolkit spawnt NPCs, Monster und Gegenstände in kontrollierten Matches
- Trainer: WeMod bietet einen Trainer mit 23 Cheats und Steam-Unterstützung – ein Eingriff ins laufende Spiel, der im Koop anderen den Kontroll-Loop verdirbt
Mods sicher angehen
Hole Mods von Thunderstore, dem Repository der Community, statt von Re-Uploads auf Zufallsseiten.
Rechne mit Update-Reibung: Das Spiel erhält Patches, und ob eine Mod ein Update übersteht, steht aus. Bei Problemen nach einem Update zuerst Mods deaktivieren.
Bei Lobby-Mods zählt der Host: Die Spielerzahl-Mods werden als Host-seitig beschrieben, die ganze Lobby hängt also an seinem Setup.
Was nicht bestätigt ist
Offizieller Mod-Support oder Steam Workshop werden in keiner offiziellen Quelle erwähnt. Ob Mods die 10 Steam-Erfolge beeinflussen, steht aus. Und alle Mod-Belege betreffen den PC – auf Xbox gibt es keinen Mod-Pfad.
Häufige Fragen
Wo finde ich Mods?
Auf Thunderstore – dort waren am 9. August 2026 523 Pakete gelistet.
Gibt es einen Mod für mehr Spieler?
Ja, ein 5-Spieler-Mod kursiert in der Community; offiziell bleibt das Maximum 3.
Ist Modding offiziell unterstützt?
Dazu gibt es keine Entwickler-Aussage im Recherchematerial.
Funktionieren Mods auf Xbox?
Nein – alle belegten Mods betreffen die PC-Version.